Unity3d 鼠标拾取

2016-11-10 16:24
220
function Update ()     
{   
    if (Input.GetMouseButton (0))     
     {   
        var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);   
        var hit : RaycastHit;   
        if (Physics.Raycast (ray, hit))     
        {   
            Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);   
           print(hit.collider.gameObject.name);   
        }   
    }   
}   

收藏
0 条回帖
需要登陆后才可进行回复 登录
*滑动验证:

返回顶部
现在加入我们,注册一个账号 账号登陆 QQ账号登陆 微博账号登陆

微信扫一扫,马上找工作

在线客服