Twine 是个开源的用文字游戏(互动小数)制作工具,用于开发讲述性和交互式 HTML5网页形式的 文字游戏。跨平台支持它在Mac OS X,Windows和Linux上都可用使用。这是一个全新的工具,几乎所有人都可以创建游戏。它使用起来极其简单,并且已经成为了一个多样的开发场景。

您无需编写任何代码即可使用 Twine 创建一个简单的文字游戏(互动小说),但您可以在准备好后使用变量、条件逻辑、图像、CSS 和 JavaScript 扩展您的故事。

并且这是这是免费商用的开源项目,使用MIT授权协议。你可以完全免费的使用这个工作来制作做一些小游戏(或者是互动小说)。并且Twine 直接发布到 HTML,因此您几乎可以在任何地方发布您的作品。

在线使用:https://twinery.org/2/#!/stories

使用

我用 Twine 创建了几个游戏。这是我创造的第一款游戏,我玩得很开心。那时,如果你想使用高级功能,你必须做一些编码。现在,您可以使用编辑器中的工具添加这些功能。

Twine 的问题之一是您不能真正将它与 git 一起使用。这是因为 Twine 编辑器将所有文件存储在同一个位置。没有办法改变一个人的目的地。

另一个问题是校对游戏很痛苦。有一个“查看校对副本”选项,它在一个页面上显示所有内容。如果您的游戏较小,则没有问题,但如果您的游戏较大,则需要修复拼写和语法错误。值得庆幸的是,有一个工具可以做到这一点。

Tweego是一个用 Go 编写的工具,它允许您使用纯文本文件编写您的 Twine 游戏。Tweego 的灵感来自于 Twine 的官方命令行工具twee 。twee 在 5 年内没有更新,因此不能与较新版本的 Twine 一起使用。Tweego 允许您将游戏直接导出为 HTML 或 Twine 格式。

您可以轻松地使用 git 备份使用 Tweego 创建的文件。文本文件也很容易放入拼写检查器中。这是我使用 Tweego 编写的一个简单游戏的文本文件,让您了解它的可读性。

总结

总的来说,我认为 Twine 是一个非常好的创建游戏的工具。它学习起来非常简单,并且拥有允许您创建相当复杂的游戏而无需知道如何编码的工具。

我担心大多数人会忽略没有华丽图形的游戏。文字游戏是最早出现在电脑上的游戏,而且玩起来仍然很有趣。你所需要的只是一点想象力。

官网地址:https://twinery.org/

Github地址:https://github.com/klembot/twinejs

最后修改日期: 2022年3月15日

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